Scoperto il computer all'età di 11 anni, immediatamente trova la sua direzione nella vita.
Nel 1993 inizia a creare le prime sperimentazioni grafiche, basate su forme bi e tridimensionali, grazie alle sue conoscenze di programmazione precedentemente studiate.
Il suo lavoro si focalizza sulla generazione di forme mediante algoritmi, sia statiche che animate o interattive. In particolare il suo stile richiama un certo edonismo visuale, marcato da figure organiche ricche di colori.
Marius Watz vive attualmente a Berlino, dove lavora e insegna Computational Design all’Universität der Künste.